TEKKEN 8 ボブ Wiki
ボブのTEKKEN 8 DLCリリース、早期アクセス、フリースタイル空手、スピナーボール構え、ヒート技、コンボ、確定反撃、対策情報をチェックしましょう。
TEKKEN 8 ボブ リソース
TEKKEN 8 シーズン3でボブを極めるために必要なすべての情報
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TEKKEN 8 ボブ リリース日とDLCアクセス
ボブは『TEKKEN 8』シーズン3の追加プレイアブルキャラクター第2弾です。シーズンパス3の所有者は、全プレイヤー向けの単品販売が開始される5日前にアーリーアクセスが可能です。ストアの配信タイミングは地域ごとに管理されているため、北米と欧州ではカレンダーの日付が異なります。
TEKKEN 8 ボブ リリース日とDLCアクセスシーズンパス3 アーリーアクセス:2026年8月19日
PS5、Xbox Series X|S、PC(Steam)
TEKKEN 8 シーズンパス3に同梱
ボブはクニミツに続いてシーズン3に参戦し、パスにはロジャーJr.と範馬勇次郎もラインナップされています。
一般配信:2026年8月24日
PS5、Xbox Series X|S、Steam(PC)
単体DLCまたはシーズンパス3
個別DLCは単品でも販売されるため、パス所有者は重複購入を避けることができます。
シーズンパス3 先行アクセス:2026年8月20日
PS5、Xbox Series X|S、Steam(PC)
TEKKEN 8 シーズンパス3に収録
ヨーロッパ向けの発表では、ボブがシーズン3の2人目のプレイアブルキャラクターとして記載されています。
一般配信:2026年8月25日
PS5、Xbox Series X|S、Steam(PC)
単体DLCまたはシーズンパス3
ヨーロッパの配信日は、全プレイヤー向け配信の地域ストアのカレンダーに従います。
シーズン3 パスのコンテンツとして、ボブは2026年7月〜9月配信と記載されています
Steam
Steam版 TEKKEN 8 シーズン3 パス追加コンテンツ
Steam版のTEKKEN 8本編が必要です。このパスには、追加のプレイアブルキャラクター4体、追加バトルステージ1つ、オーロラアウトフィットパック、および今後のDLCへの5日間先行アクセス権が含まれています。
シーズン3 パスのコンテンツとして、ボブは2026年7月〜9月配信と記載されています
PlayStation Store
PS5用 TEKKEN 8 シーズン3 パス追加コンテンツ
PS5のストアページには、クニミツ、ボブ、ロジャーJr.、範馬勇次郎、SUBSEA LOCKDOWN、オーロラアウトフィットパック、および今後のDLCへの5日間先行アクセス権が記載されています。
シーズン3 パスのコンテンツとして、ボブは2026年7月〜9月配信と記載されています
Xboxストア
Xbox Series X|S用 TEKKEN 8 シーズン3 パス追加コンテンツ
Xboxのストア情報では、このパスは別売りのTEKKEN 8本編が必要なコンテンツとして表記されています。
TEKKEN 8 ボブ ゲームプレイ トレーラー解説
ボブの公式ゲームプレイ公開トレーラーでは、TEKKEN 6のファイターが「おにぎり救世主」として復活します。このトレーラーでは、彼の代名詞である「スピード&ウェイト」の特徴、シーズン3における役割、そしてTEKKEN 8での新たな演出に焦点を当てており、公開された内容、ボブのストーリー設定、シーズン3での役割、および公式情報で既に確定しているバトルコンセプトについて網羅しています。
TEKKEN 8 ボブ ゲームプレイ トレーラー解説ラスベガスで開催された EVO 2026 にて公開
Bandai Namco は EVO 2026 にて Bob の TEKKEN 8 ゲームプレイトレーラーを公開し、彼を Season 3 の追加 DLC キャラクター第2弾として発表しました。
TEKKEN 8 - Bob ゲームプレイ公開トレーラー
公式のメディアページでは、Bob Gameplay Reveal Trailer が「ファイター公開」の項目に掲載されており、YouTubeのトレーラーでは 2026年8月19日 のアーリーアクセス開始日とともに彼の「Speed & Weight」としての特徴をアピールしています。
スピード、重さ、そしてパワー
Bob は、過去の TEKKEN シリーズで彼を特徴づけていた「驚異的な俊敏性、強力なパワー、そして自称パーフェクトボディを併せ持つ巨漢の格闘家」という核となるコンセプトをそのままに再登場します。
バーガーチェーンの成功からおにぎり救世主へ
Bryan Fury に起因する怪我から回復した Bob は、バーガーチェーンの経営に成功し、「Bob's Onigiri」を立ち上げ、後に G Corp による New York 侵攻の際に人々を支援します。
Season 3 プレイアブルキャラクター第2弾
Bob は TEKKEN 8 Season 3 で Kunimitsu に加わり、Roger Jr. や Yujiro Hanma も今後の Season 3 Pass キャラクターとしてリストアップされています。
巨体を活かしたプレッシャーと軽快な動き
公式の解説では、Bob は特に近距離から中距離の地上戦において、強力な一撃と素早い選択肢を切り替えて戦う、柔軟なオールラウンダーと表現されています。
Giga Jacker、Perfect Body、United Step、および Spinner Ball
開発ノートでは、発生の早い Power Crush としての Giga Jacker、新しい Attack Reversal としての Perfect Body、そして United Step や Spinner Ball を含む復活した構えツールが強調されています。
ジャストフレーム Heat Smash
TEKKEN 8 の Bob の Heat Smash にはジャストフレーム入力が含まれており、タイミングよく入力することでダメージが増加し、異なる演出が発生します。
TEKKEN 8 Bob 初心者ガイド
Bob は「Speed & Weight」、フリースタイル空手、そして柔軟なオールラウンダーとしてのプレイスタイルを軸に構築されています。このガイドは、近〜中距離向けの技、俊敏な巨体スタイル、Heat や Rage の基本、投げ技、Special Style、そして構えを経由した攻めに焦点を当てた、明確なスタートプランを必要とする Bob の新規プレイヤーや復帰した TEKKEN プレイヤー向けです。
TEKKEN 8 Bob 初心者ガイドBob のアイデンティティを理解する
Bob を動きの遅い大型キャラクターとしてではなく、スピードと重さを兼ね備えたオールラウンダーとして扱いましょう。
- 出身国:アメリカ合衆国
- 格闘スタイル:フリースタイル空手
- コアテーマ:スピード、ウェイト、パワー。
- 初心者向けのポイント:体格だけに頼るのではなく、素早い動きと重い攻撃を組み合わせて使いましょう。
近距離から中距離で戦う
確定している強みが最も活きる、地上でのプレッシャーを中心にBobを構築しましょう。
- 公式ノーツでは、Bobは近距離から中距離での戦闘において効果的であると説明されています。
- プレッシャーを与えて相手の選択肢を制限し、追撃のチャンスを作り出しましょう。
- 素早い攻撃、強力な一撃、そして構えによるプレッシャーを切り替えることで、彼の最適な流れが生まれます。
まずは共通操作を学びましょう
Bob固有のコマンドを覚える前に、TEKKEN 8の共通システムに慣れましょう。
- 基本攻撃ボタンは、左パンチ、右パンチ、左キック、右キックに対応しています。
- 投げ技は、公式スターターガイドに記載されている標準的な投げ入力を使用します。
- 間合いやタイミングを学んでいる間は、操作を簡単にするためにSpecial Styleを切り替えることができます。
Heatを使用して攻め続けましょう
ラウンドに1回Heatを発動し、オフェンスとプレッシャーを強化しましょう。
- Heat Burstは、叩きつけ攻撃とともにHeatを発動します。
- Heat Engagersはヒット時にHeatを発動し、キャラクターが前方に突進しながら強力な有利を得ます。
- Heat SmashはHeatゲージを消費して強力な攻撃を繰り出します。
- Heat Dashは、Heat Engagerの後にプレッシャーを継続させることができます。
Rageと回復可能ゲージを意識する
体力が低い状況や回復可能ゲージのルールを利用し、パニックによる判断を避けましょう。
- 体力が一定値以下になると、Rageが自動的に発動します。
- Rageは攻撃力を上昇させ、Rage Artを使用可能にします。
- 回復可能ゲージは、攻撃をヒットさせるか、相手にガードさせることで回復できます。
Bobの構えの流れを練習する
Bobの主要な構えプレッシャーのコンセプトとして、まずはUnited StepとSpinner Ballから始めましょう。
- United Stepは、Langue WasherやCutting Coppaなどの攻撃とともに再登場します。
- Spinner Ballは、TEKKEN 8で拡張された選択肢とともに再登場します。
- Spinner Ballは空中コンボに組み込むことができ、TEKKEN 8のシステムに紐づいた新しいプレッシャーツールが含まれています。
TEKKEN 8 Bob 技リスト&スタンス
Bobの公式TEKKEN 8キットでは、Freestyle Karate、United Step、Spinner Ball、Power Crush、Attack Reversal、Heatプレッシャー、およびいくつかの固有技の存在が確認されています。このモジュールは、公式キャラクターページや開発コメンタリーから確認されたBobのメカニクスを整理し、発売時の技リスト更新に完全なコマンド表記を残しつつ、現時点で実際の技名と機能を提供します。
TEKKEN 8 Bob 技リスト&スタンス鉄拳8 ボブ コンボ
ボブのコンボルートは、定評のある「スピード&ウェイト」のツールキット、ユナイテッドステップによるプレッシャー、スピナーボールからの派生、ヒートダッシュのコンボ換装、そして空中コンボの選択肢を中心に組み立てよう。ボブは、パワー、機敏な動き、そして近・中距離の制圧力を兼ね備えたフリースタイル空手のオールラウンダーとして再登場する。
鉄拳8 ボブ コンボ基本浮かせ技ルート
まずはボブの標準的な浮かせ技の練習から始め、ヒートの使用や壁際への追い込みを狙う前に、安定した空中コンボ(運び)のルートを構築しよう。
- ボブの公式の技構成は、機敏な動きに支えられた強力な攻撃を重視している。
- 浮かせ技ルートを使用して、彼の巨体から繰り出されるパワーが、いかに安定した空中コンボに繋がるかを確認しよう。
- ヒートや構えの派生を加える前に、まずは安定した運びと確実な締めを優先しましょう。
スピナーボール空中派生
スピナーボールは空中コンボに組み込めるため、鉄拳8におけるボブのコンボルートの鍵となる確定の構えです。
- スピナーボールは過去の鉄拳シリーズから再登場し、鉄拳8ではオプションが拡張されています。
- この構えは空中コンボでの使用に対応しており、ボブにさらに派手で強力なコンボルートを提供します。
- ルーレットカッターは、拡張されたスピナーボールのツールキットの一部として紹介されています。
ユナイテッドステップ派生ルート
ユナイテッドステップは、ラングワッシャーやカッティングコッパといった再登場した技を通じて、ボブの攻めを継続させます。
- ユナイテッドステップはボブに近距離から中距離の攻めを提供し、相手の選択肢を制限します。
- ラングワッシャーとカッティングコッパが、象徴的なユナイテッドステップの攻撃として再登場します。
- これらの攻撃はプレッシャーを与え、高ダメージの追撃のチャンスを作り出します。
ヒートダッシュコンボ移行
ヒートエンゲイジャールートを使用してヒートダッシュコンボのプレッシャーに移行し、シーズン3のルールに従って空中コンボルートに繋げましょう。
- ヒートエンゲイジャーはヒット時にヒートを発動し、大幅な有利状況でボブを相手に向かって突進させます。
- ヒートエンゲイジャー後のヒートダッシュはヒット時の相手の挙動を変化させ、コンボの可能性を広げます。
- シーズン3ではヒートダッシュのコンボ始動挙動とコンボ補正が調整されているため、ボブのルートは現在のパッチルールの下で練習する必要があります。
壁運びと壁締め
ヒートスマッシュによる壁やられ(強)ルートを強要するのではなく、ボブの機動力、空中運び、プレッシャーツールを中心に壁ルートを構築しましょう。
- ボブのパワーとスピードの融合は、画面中央から壁際でのプレッシャーまでのルート構築を支えます。
- シーズン3では、対象キャラクター全体でヒートスマッシュによる壁やられ挙動が削除されています。
- 壁運びを利用して、地上でのプレッシャー、ユナイテッドステップによる牽制、そしてヒートの追撃判断を組み立てましょう。
下段からスピナーボールへのルート
ボブにはスピナーボールに移行する鉄拳8の下段攻撃があり、ガードを崩して攻めを継続する直接的な手段となります。
- 下段からスピナーボールへの移行は、地上戦におけるボブの攻めの幅を広げます。
- ヒート中、ボブは地上戦を強化する追加の追撃技を得ます。
- この一連のルートを使用して、下段のプレッシャーからスピナーボールの派生へと繋げましょう。
鉄拳8 ボブ ヒートシステムガイド
スピナーボール、ヒートエンゲイジャー、ヒートダッシュコンバージョン、ジャスト入力のヒートスマッシュ、そしてシーズン3のバランス調整ルールを中心にボブのヒートを活用しましょう。ボブのヒートプランは、開発チームが最も強調した地上戦、近〜中距離のプレッシャー、スピナーボールによる攻め、そして難しい確定反撃を補う追撃といった、彼のキットの長所を強化します。
鉄拳8 ボブ ヒートシステムガイド明確な目的を持ってヒートを発動
ヒートバーストかヒートエンゲイジャーでヒートを発動し、即座に攻め、コンボ、またはヒートスマッシュでのダメージ確定を選択せよ。
- ヒートは各ラウンドで1回のみ使用可能。
- ヒートバーストは攻撃しながらヒートを発動し、ヒット・ガード時にわずかな有利を得る。
- ヒートエンゲイジャーはヒット時にヒートを発動し、大きな有利を得て相手に急接近する。
スピナーボールのヒートエンゲイジャーによるプレッシャー
拡張されたスピナーボール構えを、ボブのヒート中の攻めの起点として活用しよう。
- スピナーボールにヒートエンゲイジャーが追加された。
- 構えに攻撃が追加され、ガードされてもボブの攻めを継続できるようになった。
- これにより、構えの移動からヒートの有利を活かした直接的なプレッシャールートが生まれる。
ヒートダッシュでコンボへ繋ぐ
ヒートエンゲイジャー後、ヒートダッシュを発動してヒット時はコンボ、ガード時は攻めの有利を作り出そう。
- ヒートエンゲイジャー・ヒット後のヒートダッシュは相手の状態を変化させ、コンボの可能性を広げる。
- ヒートエンゲイジャー・ガード後のヒートダッシュにより、ボブは一気に間合いを詰め有利を得ることができる。
- ヒートダッシュはヒート状態を消費するため、使用前にルート選択が重要となる。
ダメージとタイミングの報酬のためにヒートスマッシュを放て
ヒートの大きな消費手段としてボブのヒートスマッシュを使用し、ジャスト入力による追加効果を狙おう。
- ヒートスマッシュは残りのヒートゲージをすべて消費し、ヒート状態を終了させる。
- ボブのヒートスマッシュにはジャスト入力が存在する。
- 正確なタイミングで入力するとダメージが増加し、専用のモーションが発生する。
シーズン3のヒートルールを適用
現在のシーズン3のシステム変更に合わせてボブのヒートプレッシャーを構築しよう。
- シーズン3では、対象キャラクターのヒートスマッシュによる壁やられ挙動が削除された。
- キャラクター固有の強化状態は、ヒート終了時に解除されるようになった。
- ヒートダッシュのコンボ始動挙動やヒート関連の報酬が調整され、過剰なリターンが抑制された。
ヒートとレイジアーツの使い分け
ボブがレイジ状態になったら、レイジアーツの脅威と回復可能ゲージの消去を考慮しつつ、ヒートの使い道を判断しよう。
- レイジは体力が低下すると自動的に発動する。
- レイジアーツは相手の攻撃を耐えながら反撃できる。
- レイジアーツがヒットすると、相手の回復可能ゲージを消去する。
TEKKEN 8 ボブのティアリストとメタにおける役割
ボブは、構えによるプレッシャー、ヒートの有用性、守備的な切り返し能力を兼ね備えた「スピード&ウェイト」なオールラウンダーであり、正式リリース後は公式大会でも使用可能となる。彼のメタにおける役割は、強力な大技、機敏な動き、地上での近〜中距離戦の制圧力、ユナイテッドステップによる揺さぶり、スピナーボールを経由したヒートルート、そしてギガジャッカーやパーフェクトボディといった防御ツールを軸とした柔軟な攻めに集約されている。
TEKKEN 8 ボブのティアリストとメタにおける役割初心者への扱いやすさ <<1>> 強力 <<2>> ボブのオールラウンダーな設計は、パワー、スピード、そして地上戦のプレッシャーを軸にした明確なゲームプランを新規プレイヤーに提供します。 <<3>> 開発チームはボブを真のオールラウンダーと評しています。 <<4>> 状況に応じて、重い一撃と素早い攻撃を切り替えて攻めることができます。 <<5>> 確定反撃には練習が必要なため、防御から反撃に転じる練習が引き続き重要です。 <<6>> ソード <<7>> A <<8>> プレッシャー <<9>> 強力 <<10>> ユナイテッドステップ、ラングワッシャー、カッティングコッパ、そして拡張されたスピナーボールの選択肢により、近距離から中距離で安定したプレッシャーを与えることができます。 <<11>> ユナイテッドステップが核となる構えとして復活しました。 <<12>> ラングワッシャーとカッティングコッパは相手の選択肢を制限し、大ダメージの追撃を生み出します。 <<13>> スピナーボールにガード時のプレッシャーを与える選択肢とヒートエンゲイジャーが追加されました。 <<14>> ウィンド <<15>> A <<16>> 機動力 <<17>> 強力 <<18>> ボブの特徴である、巨体から繰り出されるパワーとその体格からは想像もつかない機敏な動きのコントラストは健在です。 <<19>> 公式資料では、ボブのスピード、ウェイト、パワーの融合が強調されています。 <<20>> その俊敏な動きが、近距離から中距離での立ち回りを支えています。 <<21>> スピナーボールとユナイテッドステップにより、構えを経由した多層的な動きが可能です。 <<22>> シールドアラート <<23>> A- <<24>> 防御力 <<25>> 信頼できる <<26>> 相手が攻めすぎた際、ギガジャッカーやパーフェクトボディによって形勢を逆転させる強力な手段を持っています。 <<27>> ギガジャッカーは発生の早いパワークラッシュです。 <<28>> パーフェクトボディは新しいアタックリバーサルです。 <<29>> 対応能力は高いですが、確定反撃の精度には練習が求められます。 <<30>> フレイム <<31>> A <<32>> ヒート性能 <<33>> 強力 <<34>> ボブのヒート状態は、地上戦を強化し、追撃を追加するほか、スピナーボールやジャスト入力のヒートスマッシュを通じてさらなる脅威を与えます。 <<35>> ヒート中、ボブは確定反撃の難しさを補うための追加ツールを得ます。 <<36>> ボブのヒートスマッシュには、ジャスト入力による恩恵があります。 <<37>> シーズン3のヒート調整により、システム全体で過度な壁際での展開やヒートダッシュの発生が抑制されています。 <<38>> トロフィー <<39>> 公式
Strong
Bobのオールラウンダーな設計は、新規プレイヤーにパワー、スピード、そして地上でのプレッシャーを中心とした明確なゲームプランを提供します。
- 公式チームはBobを真のオールラウンダーと表現しています。
- 彼のオフェンスは、状況に応じて重い攻撃と素早い攻撃を切り替えることができます。
- 彼の確定反撃は練習を要するため、防御から確定反撃への練習が引き続き重要です。
Pressure
Strong
United Step、Langue Washer、Cutting Coppa、そして拡張されたSpinner Ballの選択肢により、Bobは近距離および中距離で安定したプレッシャーを与えることができます。
- United Stepが主要な構えとして復活します。
- Langue WasherとCutting Coppaは相手の選択肢を制限し、大ダメージの追撃を生み出します。
- Spinner Ballはガード時のプレッシャーの選択肢とHeat Engagerを追加します。
Mobility
Strong
Bobは、巨体ならではのパワーと、そのサイズにしては異例なほど俊敏な動きという、彼を象徴する対比を維持しています。
- 公式資料では、Bobのスピード、重量感、そしてパワーの融合が強調されています。
- 彼の俊敏な動きは、近距離から中距離での戦いをサポートします。
- Spinner BallとUnited Stepは、構えをベースにした多角的な動きを彼に与えます。
Defense
Reliable
Giga Jacker and Perfect Bodyは、相手が攻めすぎたときに形勢を逆転させる強力な手段をBobに与えます。
- Giga Jackerは発生の早いPower Crushです。
- Perfect Bodyは新しいAttack Reversalです。
- 彼の切り返しツールは強力ですが、確定反撃の実行には練習が必要です。
Heat Value
Strong
BobのHeatは地上戦を向上させ、追撃を追加し、Spinner BallやジャストフレームのHeat Smashを通じてさらなる脅威を与えます。
- Heat中、Bobは確定反撃の難しさを補う追加のツールを得ます。
- BobのHeat Smashには、ジャストフレーム入力による恩恵があります。
- Season 3のHeatの変更により、システム全体で過剰な壁やHeat Dashの展開が抑制されます。
大会における役割
標準的なDLCルール
ボブはTekken World TourのDLCルールに準拠します。早期アクセス期間中ではなく、公式リリース日から使用可能となります。
- TWT 2026では、PlayStation 5、Xbox Series X|S、またはSteamで公式試合設定のTEKKEN 8を使用します。
- DLCキャラクターは公式リリース日に大会での使用が可能となり、時差はイベント開催地基準で処理されます。
- 早期アクセス期間中は大会での使用は認められません。
TEKKEN 8 ボブのストーリーとコスチューム
ボブは「おにぎり救世主」として帰ってきます。フリースタイル空手の格闘家であり、ファストフードで成功を収め、非常勤捜査官でもあり、独自のおにぎり計画を掲げてカズヤと対立します。彼のTEKKEN 8のストーリーでは、完璧な肉体の追求が、格闘技、食料支援、ヒーロー活動、そして三島一八への法的措置の融合へと変化し、コスチュームはラフなトレーニングウェアからフォーマルな捜査官の衣装まで多岐にわたります。
TEKKEN 8 ボブのストーリーとコスチュームキャラクタープロフィール
ボブはフリースタイル空手を使用し、スピード、ウェイト、パワーによって完璧な肉体を定義するアメリカ合衆国出身のファイターです。
- 出身国:アメリカ合衆国
- 格闘スタイル:フリースタイル空手
- キャラクターテーマ:Speed & Weight
病院食からバーガー帝国へ
ブライアン・フューリーの事件で入院した後、ボブは味気ない回復食を拒否し、独自のハンバーガーのレシピを考案します。
- ボブは被害を防ごうとする中でブライアン・フューリーと戦いました。
- 道路崩落事故により、ボブは入院することになりました。
- 退院後、彼はバーガーチェーンを立ち上げ、成功を収めました。
ボブのおにぎり
「ボブのおにぎり」は看板メニューとなり、全米で大きなおにぎりブームを巻き起こします。
- この商品はボブのファストフードでの成功をさらに推し進めるものとなりました。
- おおにぎりというテーマは、彼のTEKKEN 8におけるアイデンティティの中心となります。
- 公式ストーリーでは、おにぎりとボブの一般市民への支援が結びつけられています。
おにぎり救世主
G社がニューヨークを標的にした際、ボブは自身のフードネットワークを利用して、困っている人々にハンバーガーやおにぎりを無償で提供します。
- 三島一八率いるG社の侵攻はニューヨークにまで及びます。
- ボブはこの危機の中で食料支援活動を開始します。
- 彼のこうした市民への支援活動により、「おにぎり救世主」というニックネームが付けられました。
カズヤとの対立
ボブはマンハッタン地方検事局からの緊急捜査官としての任務を受け入れ、カズヤを法の裁きにかけるべく旅立つ。
- マンハッタン地方検事局は、ボブの正義感に基づいた行動を評価している。
- ボブは突然の重責にもかかわらず、捜査官の役割を引き受ける。
- 彼の TEKKEN 8 における闘いは、三島一八を阻止することを中心に展開する。
おにぎり言葉遊び
ボブのカズヤとの特殊掛け合いには日本語の言葉遊びが使われており、おにぎりと「鬼(デビル)」退治を引っ掛けている。
- このジョークは、ストーリー内で拡散されたSNSの投稿に由来している。
- ボブは自身の正義感あふれるアイデンティティの一部として、このフレーズを取り入れている。
- カズヤは即座に攻撃を仕掛けることで、そのおふざけを一蹴する。
コスチューム1:ストリートカジュアル・トレーニングウェア
ボブの最初のコスチュームは、Slim Bob の TEKKEN Tag Tournament 2 の衣装をベースにしたラフなトレーニングウェアで、腹部にはボブの「おにぎり」ブランドがあしらわれている。
- この衣装は、オフの日のボブを表現している。
- 太もも、臀部、グローブなどのディテールには、彼の格闘スタイルにちなんだ言葉が描かれている。
- TEKKEN 6 からハチのモチーフが再登場し、ボブのスケートボードに描かれている。
コスチューム3:捜査官フォーマルウェア
ボブのフォーマル衣装は、マンハッタン地方検事局の捜査官としての彼の役割を反映している。
- このデザインは、ボブが任務中に着用する衣装を表している。
- これまでの彼には珍しい、フォーマルな佇まいをボブに与えている。
- このコスチュームは、彼の闘う役割と TEKKEN 8 における法的な任務を結びつけている。